4. NáÔtroj v÷Óu

NáÔtroj v÷Óu se pou¥»ù×pro vyznaïÆnoblastna pláÕn Jakmile jsou tyto oblasti definováÏy, tak mù¾ete prováÅ÷Õ rnoperace, jako vyplváÏ kreslenobrysu, nebo kopùÓováÏa vkláÅáÏ Tyto operace jsou pøístupnps menu V÷Ó, nebo na náÔtrojovli¥±t V menu Upravit jsou volby vyjmut a vkláÅáÏ

Funkce kopùÓováÏmù¾e b skv÷Íe vylep¥±ena s pou¥»itùÎ v÷Óu kanáÍ co¥» váÎ umo¥»nspecifikovat, kterpixely budou zkopùÓováÏy. Napøíklad je mokopùÓovat a vkláÅat elipticktvary. Pro vùÄe informacse podù×ejte na kapitolu kanáÍy a pøíklady, jak to pracuje.

4.1 Pravoù­lv÷Óy

Pravoù­lv÷Ó se prováÅkliknutùÎ na pláÕno a náÔledn ta¥»enùÎ kurzoru z jednoho rohu do druhñÉo. CelobráÛek oznaðïte stiskem Ctrl-A. Pro zru¥±en oznaïÆnstiskn÷Õe Escape, pravtlaðïtko my¥±i, Ctrl+Shift-A, nebo pou¥»ijte menu Upravit. OznaïÐvacbox mù¾ete posunovat po pixelech pomocklá×es ¥±ipek. Stiskem klá×esy Shift a kurzorovklá×esy mù¾ete oznaïÆnou oblast posunovat o pddefinovanpoïÆt pixelnastavenv oknvoleb. Po tco provedete v÷Ó, mù¾ete kliknout a posunovat rohy do novh pozic. Se zapnut kurzorem my¥±i jako náÔtroj uvidùÕe odpovùÅajùÄrohovou ¥±ipku indikujùÄtuto novou vlastnost.

4.2 V÷Ó polygonem

Po vybráÏtohoto náÔtroje klikn÷Õe lev tlaðïtkem na pláÕno, kde chcete zaðït formovat tvar polygonu. Potom mù¾ete takpodr¥»et levtlaðïtko my¥±i pro volnkreslen nebo ho uvolnit pro dlouhou rovnou hranu. PráÄi dokonðïte prav tlaðïtkem my¥±i. Mù¾ete takvytvot polygon dr¥»enùÎ pravñÉo tlaðïtka a náÔledn posunováÏùÎ kurzoru. V tomto pøípaduvoln÷ÏùÎ pravñÉo tlaðïtka polygon dokonðïte. V÷Ó zru¥±ùÕe stiskem klá×esy Escape.

4.3 Laso

Kdy¥» dokonðïte v÷Ó pomocpolygonu, tak mù¾ete pou¾ít náÔtroj Laso pro zmen¥±enhran okolo v÷Óu se stejnou barvou. Tato funkce pracuje vypln÷ÏùÎ transparentnùÄh pixelod prvnùÉo bodu polygonovñÉo v÷Óu, nebo z levñÉo hornùÉo rohu obdñÍnùÌovñÉo v÷Óu. Napøíklad:

  • Vyberte hrubou oblast kolem tvaru:

  • Stiskn÷Õe ikonu Laso:

  • Vlo¥»te tvar na novpozad

    V menu V÷Ó najdete takfunkci 'Vyjmout lasem', ktervypln oblast na pláÕnvybranou lasem.

    4.4 Maskovacbarvy

    B÷Éem vkláÅáÏv÷Óu mù¾ete ud÷Íat n÷Ìterbarvy ve v÷Óu neviditelné® Napøíklad:

  • VloncelistvñÉo tvaru:

  • Vyberte bùÍou jako barvu A a ¥»lutou jako barvu B a zvolte V÷Ó->Maskovat barvy A,B. To zpob ¥»e tyto barvy budou transparentníº

    Toto mù¾ete provñÔt s kolika barvami budete chtùÕ, prostjen opakujte stejnou proceduru. ZvolenùÎ V÷Ó->Zru¥±it Masku zru¥±ùÕe celou masku.

    4.5 SmùÄháÏs alfa kanáÍem

    NormáÍnkopùÓováÏa vkláÅáÏzahrnuje kopùÓováÏsamotnh pixelz jednoho mùÔta na jin NicmñÏje mo¥»npou¥»ùÕ alfa kanáÍ pro jemn÷Ë¥±smùÄháÏurïÊtýãh oblastí® Napøíklad zde máÎe holRGB obráÛek, kterbyl exportováÏ z programu Inkscape, kterobsahuje vùÄe jemn÷Ë¥±ùÄh hran a barevnpchody:

    Pokud pou¥»iji laso na objekty a vlo¥»ùÎ je ps ïÆrvenpozadí¬ bude to vypadat asi takto:

    jak mù¾ete vid÷Õ, vypadajhrany objekto¥±kliva pchody vypadajmimo mùÔu. V mtPaintu je funkce, kterváÎ umo¥»nextrahovat pchodovinformace v÷Óu a aplikovat je na pozadse zachováÏùÎ jemnñÉo pøåchodu. Jako pøíklad poujte prvnobráÛek naho a zaïÏ÷Õe:

  • Vyberte ïÆrnobjekty Pravoù­l v÷Óem a zkopùÓujte je a vlo¥»te pomoc Ctrl-C and Ctrl-V.
  • Vyberte z palety ïÆrnou jako barvu A s bùÍou jako B.
  • Vyberte polo¥»ku v menu "V÷Ó->Alfa pchod mezi A,B".
  • Pue vkláÅacbox nad ïÆrvenou oblast a potvrýÕe vlo¥»enstiskem ENTER.

    Nynbyste m÷Íi vid÷Õ toto:

  • VyïÊst÷Õe vkláÅacbox klá×esou Escape. OznaïÕe, zkopùÓujte a vlo¥»te ¥»lutobjekty stejn postupem jako pdtùÎ, ale jako barvu A vyberte ¥»lutou.
  • A¥» potvrdùÕe tuto druhou operaci, m÷Íi byste vid÷Õ zhruba toto:

    Tato technika pracuje na jakñÌoliv jednoduchpchody z jednbarvy do druh Pracuje skv÷Íe s antialiasingem, kterse vyskytuje kolem textu a geometrickh objektvytvonh programy jako Inkscape, kterjsou exportováÏy do bezeztráÕovñÉo formáÕu jako PNG. ObráÛky z programu Inkscape se mus exportovat s jednobarevn pozadùÎ, nikoliv prledn pozadùÎ.

    4.5.1 Variace s jednou barvou

    Pokud máÕe barvy A a B jako stejnou barvu, mù¾ete tuto barvu ppnout do alfa kanáÍu p v÷Óu a smùÄhat ostatnbarvy do alfa stùÏù® Napøíklad, pokud si vezmete obráÛek nahoøå jako pøíklad, zkopùÓujete horn ðãst, nastavùÕe barvy A a B jako ïÊstbùÍou a potom vlo¥»ùÕe vledek po aplikaci "V÷Ó->Alfa pchod mezi A,B", tak dostanete takovo vledek:

    Tato metoda pracuje skv÷Íe, pokud mzdroj jednobarevnpozads mnoha barvami totáÍnodliñÉo typu.

    4.6 N÷Ìolik schráÏek

    mtPaint umo¥»òõje ulot a¥» 12 obráÛkdo vùÄe obrazovh schráÏek. PNG obráÛky se ulo¥»do schráÏky a náÔlednse mohou v menu Upravit otevøít dle potby.

    Tato funkce takznamen ¥»e mù¾ete mùÕ dva bøÀùÄnezá×islmtPainty a jste schopni mezi nimi vymøôovat data ze schráÏky stiskem tlaðïtka. Vzhledem k tomu, ¥»e se soubory nema¥»ou, mù¾ete se dostat do t÷Ähto obrazovh schráÏek po uzavna restartováÏmtPaint, nebo restartu celñÉo systñÎu.

    VkláÅat je mo¥»nRGB schráÏku na RGB obráÛek a Indexovanou schráÏku na IndexovanobráÛek, nebo RGB obráÛek. DùÌy tomu, ¥»e schráÏky jsou standardnPNG soubory, mù¾e je uvatel otevùÓat v jinñÎ mtPaintu a upravovat je. Soubory schráÏky jsou ulo¥»eny v cest kterse nastav v oknvoleb.

    4.7 VkláÅáÏ¥±t÷Õce

    B÷Éem vkláÅáÏmù¾ete podrt najednou obtlaðïtka my¥±i a dosáÉnout efektu vkláÅáÏschráÏky jako ¥±t÷Õce. Pokud vkláÅáÕe objekt s nepravoùèlýíi hranami, mù¾ete dosáÉnout zajùÎavh efekt jako je tento:

    Zde jsem vlo¥»il semi transparentnkouli s vypnut re¥»imem neprùóvitnosti.