Terral 文字フィルタは、着色にソリッドノイズか現在のレイヤーのどちらかを使用して、現在のレイヤーへバンプマップ文字を描画します。そして周囲の領域を黒で隠すためのマスクを作成し、一目で人工物と分かる文字列を残します。
Terral 文字の設定
ソリッドノイズを選ぶと、ソフトなソリッドノイズ形状を使用した文字を描画します。これに反し、現在の絵を選ぶと、現在のレイヤーにバンプマップを描画します。
フォント名ボタンはフィルタで描画されるフォントを選びます。適当なフォントサイズを選ぶことが重要です。小さすぎれば、文字列は読みづらくなるでしょう。大きすぎれば、文字列は描画に時間がかかるでしょう。
文字入力ボックスは描画する文字列を入力できるところです。
ぼかし量は文字のバンプマップ前に使用するぼかしの量のための設定スライダーです。これを高く設定すると通常さらに丸い文字になりますが、フォントと、フォントサイズで必要とされる結果をベースにしたあらゆる設定をテストするのが最善です。