チャンネルタブでは、画像にある各ピクセルの現在の赤緑青の色値を見せるために、三つの RGB チャンネルを表示します。 RGB チャンネルのサムネイルは、それぞれのカラーチャンネルを白が 100% カラー、黒がカラー無し、のグレースケールで表示しています。
それぞれの RGB チャンネルは、
のアイコンを持っています。一つのカラーチャンネルの画像をそれで見ることができます。赤のチャンネルだけが見えるように、青と緑のチャンネルの目のアイコンをクリックして消して下さい。赤のチャンネルの明るい赤は、そのピクセルの赤の最大値の等価物です。黒は、そのピクセルの中に赤が全然含まれていないことを意味しています。白または明るい赤の領域で、明るい赤が見えるでしょう。もし、三つのチャンネルすべてがその領域で最大値なら、その領域は、実際の画像では白でしょう。
レイヤーがアクティブになっているときは、 RGB チャンネルは常にアクティブになっています。それらはアクティブなレイヤーの色値だけではなく、すべての可視レイヤーの色値を表示しています。レイヤーと違って RGB チャンネルはすべて同時にアクティブにできます。お望みのチャンネルをアクティブにして不要のチャンネルを非アクティブにするために、適当なチャンネルの上をクリックすることによって、一つ、または二つの特定のチャンネルを選んで作業することもできます。
ボタンをクリックして新規チャンネルを作ることができます。名前や色を設定できる新規チャンネルダイアログが出てくるので、新規チャンネルの設定をして下さい。あとで設定を変えたくなったら、そのチャンネルの上でダブルクリックするだけで、チャンネルの属性を変更ダイアログが出てきます。普通は、追加のチャンネルを使わないでしょうが、選択領域の創造と保管にとても便利です。
チャンネル名の上で右クリックすると、チャンネルメニューが使えます。チャンネルメニューでは、さらに他のチャンネルコマンドが使えます。第 6 章 を見て下さい。
経験豊かなユーザーは、パターンや高度なカラー画像を創り出すためにも使います。それらの種類の画像を扱うときにだけ、多少なりとも、チャンネルスタックツールの
と
が便利でしょう。
右クリック 選択 チャンネルに保存 コマンドで選択領域をチャンネルとして保存することができます。これはそこで、塗ったり消したりその他、描画機能を使える新規チャンネルを作り出します。変更したチャンネルは、チャンネルを選択領域にボタン
をクリックして、再び選択領域に戻すことができます。これは、選択領域に手を加え、複数の選択領域を保管するための、非常に便利な方法です。実際、新規チャンネルを作って、それを変更し、チャンネルを選択領域にを適用することにより、スクラッチから選択領域を作ることができます。