NáÔtroj v÷Óu se pou¥»ù×pro vyznaïÆnoblastna pláÕn Jakmile jsou tyto oblasti definováÏy, tak mete prováÅ÷Õ rnoperace, jako vyplváÏ kreslenobrysu, nebo kopùÓováÏa vkláÅáÏ Tyto operace jsou pøístupnps menu V÷Ó, nebo na náÔtrojovli¥±t V menu Upravit jsou volby vyjmut a vkláÅáÏ
Funkce kopùÓováÏme b skv÷Íe vylep¥±ena s pou¥»itùÎ v÷Óu kanáÍ co¥» váÎ umo¥»nspecifikovat, kterpixely budou zkopùÓováÏy. Napklad je mo¥»nkopùÓovat a vkláÅat elipticktvary. Pro vùÄe informacse podù×ejte na kapitolu kanáÍy a pklady, jak to pracuje.
Pravoùlv÷Ó se prováÅkliknutùÎ na pláÕno a náÔledn ta¥»enùÎ kurzoru z jednoho rohu do druhñÉo. CelobráÛek oznaðïte stiskem Ctrl-A. Pro zru¥±en oznaïÆnstiskn÷Õe Escape, pravtlaðïtko my¥±i, Ctrl+Shift-A, nebo pou¥»ijte menu Upravit. OznaïÐvacbox mete posunovat po pixelech pomocklá×es ¥±ipek. Stiskem klá×esy Shift a kurzorovklá×esy mete oznaïÆnou oblast posunovat o pddefinovanpoïÆt pixelnastavenv oknvoleb. Po tco provedete v÷Ó, mete kliknout a posunovat rohy do novh pozic. Se zapnut kurzorem my¥±i jako náÔtroj uvidùÕe odpovùÅajùÄrohovou ¥±ipku indikujùÄtuto novou vlastnost.
Po vybráÏtohoto náÔtroje klikn÷Õe lev tlaðïtkem na pláÕno, kde chcete zaðït formovat tvar polygonu. Potom mete takpodr¥»et levtlaðïtko my¥±i pro volnkreslen nebo ho uvolnit pro dlouhou rovnou hranu. PráÄi dokonðïte prav tlaðïtkem my¥±i. Mete takvytvot polygon dr¥»enùÎ pravñÉo tlaðïtka a náÔledn posunováÏùÎ kurzoru. V tomto ppaduvoln÷ÏùÎ pravñÉo tlaðïtka polygon dokonðïte. V÷Ó zru¥±ùÕe stiskem klá×esy Escape.
Kdy¥» dokonðïte v÷Ó pomocpolygonu, tak mete pou¥»ùÕ náÔtroj Laso pro zmen¥±enhran okolo v÷Óu se stejnou barvou. Tato funkce pracuje vypln÷ÏùÎ transparentnùÄh pixelod prvnùÉo bodu polygonovñÉo v÷Óu, nebo z levñÉo hornùÉo rohu obdñÍnùÌovñÉo v÷Óu. Napklad:
V menu V÷Ó najdete takfunkci 'Vyjmout lasem', ktervypln oblast na pláÕnvybranou lasem.
B÷Éem vkláÅáÏv÷Óu mete ud÷Íat n÷Ìterbarvy ve v÷Óu neviditeln Napklad:
Toto mete provñÔt s kolika barvami budete chtùÕ, prostjen opakujte stejnou proceduru. ZvolenùÎ V÷Ó->Zru¥±it Masku zru¥±ùÕe celou masku.
NormáÍnkopùÓováÏa vkláÅáÏzahrnuje kopùÓováÏsamotnh pixelz jednoho mùÔta na jin NicmñÏje mo¥»npou¥»ùÕ alfa kanáÍ pro jemnìê¹í smùÄháÏurïÊth oblast Napklad zde máÎe holRGB obráÛek, kterbyl exportováÏ z programu Inkscape, kterobsahuje vùÄe jemn÷Ë¥±ùÄh hran a barevnpchody:
Pokud pou¥»iji laso na objekty a vlo¥»ùÎ je ps ïÆrvenpozad bude to vypadat asi takto:
jak mete vid÷Õ, vypadajhrany objekto¥±kliva pchody vypadajmimo mùÔu. V mtPaintu je funkce, kterváÎ umo¥»nextrahovat pchodovinformace v÷Óu a aplikovat je na pozadse zachováÏùÎ jemnñÉo pchodu. Jako pklad pou¥»ijte prvnobráÛek naho a zaïÏ÷Õe:
Nynbyste m÷Íi vid÷Õ toto:
Tato technika pracuje na jakñÌoliv jednoduchpchody z jednbarvy do druh Pracuje skv÷Íe s antialiasingem, kterse vyskytuje kolem textu a geometrickh objektvytvonh programy jako Inkscape, kterjsou exportováÏy do bezeztráÕovñÉo formáÕu jako PNG. ObráÛky z programu Inkscape se mus exportovat s jednobarevn pozadùÎ, nikoliv prledn pozadùÎ.
Pokud máÕe barvy A a B jako stejnou barvu, mete tuto barvu ppnout do alfa kanáÍu p v÷Óu a smùÄhat ostatnbarvy do alfa stùÏ Napklad, pokud si vezmete obráÛek naho jako pklad, zkopùÓujete horn ðãst, nastavùÕe barvy A a B jako ïÊstbùÍou a potom vlo¥»ùÕe vledek po aplikaci "V÷Ó->Alfa pchod mezi A,B", tak dostanete takovo vledek:
Tato metoda pracuje skv÷Íe, pokud mzdroj jednobarevnpozads mnoha barvami totáÍnodli¥±nñÉo typu.
mtPaint umo¥»je ulo¥»it a¥» 12 obráÛkdo vùÄe obrazovh schráÏek. PNG obráÛky se ulo¥»do schráÏky a náÔlednse mohou v menu Upravit otevt dle potby.
Tato funkce takznamen ¥»e mete mùÕ dva bøÀùÄnezá×islmtPainty a jste schopni mezi nimi vymìòovat data ze schráÏky stiskem tlaðïtka. Vzhledem k tomu, ¥»e se soubory nema¥»ou, mete se dostat do t÷Ähto obrazovh schráÏek po uzavna restartováÏmtPaint, nebo restartu celñÉo systñÎu.
VkláÅat je mo¥»nRGB schráÏku na RGB obráÛek a Indexovanou schráÏku na IndexovanobráÛek, nebo RGB obráÛek. DùÌy tomu, ¥»e schráÏky jsou standardnPNG soubory, me je u¥»ivatel otevùÓat v jinñÎ mtPaintu a upravovat je. Soubory schráÏky jsou ulo¥»eny v cest kterse nastav v oknvoleb.
B÷Éem vkláÅáÏmete podr¥»et najednou obtlaðïtka my¥±i a dosáÉnout efektu vkláÅáÏschráÏky jako ¥±t÷Õce. Pokud vkláÅáÕe objekt s nepravoli hranami, mete dosáÉnout zajùÎavh efekt jako je tento:
Zde jsem vlo¥»il semi transparentnkouli s vypnut re¥»imem neprvitnosti.