3. Pixelovkresba

Pixelovkresba je hlavnù°ol, pro kterbyl mtPaint navr¥»en. Tato forma kresby je v podstatvelmi jednoducha podobnmalováÏv reáÍnñÎ sv÷Õ MáÕe napøíklad pláÕno na kterkreslùÕe, ¥±t÷Õec se kter malujete a paletu barev do kterh ¥±t÷Õec namâêùÕe.

Zde je ukáÛka, jak vypadhlavnokno mtPaintu:

Li¥±ty náÔtrojnaho a paleta nalevo mohou b skryty a op÷Õ zobrazeny pomocklá×es F5-F8 dle va¥±ich po¥»adavkk práÄi.

3.1 VytvonnovñÉo pláÕna

Prvnrozhodnut ktermusùÕe ud÷Íat pd zapoïÆtùÎ projektu je s jak typem pláÕna budete pracovat. mtPaint podporuje dva typy pláÕna:

  • S indexovanou paletou
  • 24 bit RGB

    ObráÛky s indexovanou paletou pou¥»ù×aj2 a¥» 256 barev. Ka¥»dz t÷Ähto barev mù¾e b nastavena u¥»ivatelem a je ulo¥»ena spoleïÏs pláÕnem do obráÛku. RGB obráÛky neukláÅaj paletu, ale majvodu v pou¥»itmnoho milionbarev v obráÛku. Pro ve¥±kerpráÄe souvisejùÄs digitáÍnùÎi fotografiemi musùÕe pou¥»ùÕ RGB pláÕno.

    Po spu¥±t÷ÏmtPaintu máÕe automaticky práÛdnpláÕno se stejni rozm÷Óy jako p pdchozpráÄi. Pokud chcete n÷Äo jinñÉo, musùÕe vytvot novobráÛek, kterlze zavolat pomocCtrl-N, pou¥»itùÎ menu Soubor, nebo stiskem ikony NovobráÛek.

    3.2 KreslicnáÔtroje

    mtPaint mmnoho rnh náÔtrojna malováÏ ktermù¾ete pou¾ít. ZaïÏ÷Õe kliknutùÎ na pøísluou ikonu v sekci NáÔtroje náÔtrojovli¥±ty v hornðãsti okna mtPaintu.

    Kdykoliv ud÷ÍáÕe chybu, mù¾ete vy pou¥»ùÕ funkci Zp÷Õ a Vpd ps klá×esy Ctrl-Z a Ctrl-R, ps menu Upravit, nebo ikony na hlavnùÎ panelu. Pamø½ umo¥»òõje vráÕit a¥» 100 zm÷Ï. MaximáÍn limit pam÷Õi pro zp÷Õnakce mù¾ete nastavit v oknvoleb.

    3.2.1 MalováÏ/H3>

    NáÔtroj MalováÏje nejjednodu¥±¥±kreslicnáÔtroj. Nejsna¥»¥±cesta pro jeho pou¥»itje vybrat jeden z pddefinovanh ¥±t÷Õcstiskem F3, nebo kliknutùÎ do oblasti s ukáÛkou ¥±t÷Õce nad paletou. Dostanete na v÷Ó rntvary a velikosti ¥±t÷Õc

    Pokud chcete manuáÍnupravit velikost ¥±t÷Õce, nebo bohatost spreje, mù¾ete to ud÷Íat na li¥±tnastaven

    3.2.2 PháÛen/H3>

    NáÔtroj PháÛenprohodnáÉodnpixely v oblasti ¥±t÷Õce. Hodse to pro mixováÏmezi dv÷Îa bloky barev na pláÕna vytvonpixelovantextury jako tato:

    Velikost náÔtroje a bohatost ovlivn jak prohazováÏpracuje na pláÕn

    3.2.3 Vypln÷Ï/H3>

    NáÔtroj Vypln÷Ïpracuje tak, ¥»e vyplnoblast, kde majpixely stejnou barvu. Pokud na ikonu Vypln÷Ïkliknete prav tlaðïtkem, tak máÕe vùÄe mo¥»nost nad vyplnováÏùÎ.

    NastavenùÎ 'KanáÍem obráÛku' mù¾ete oblast vyplnit v podovanñÎ kanáÍe pou¥»itùÎ kanáÍu obráÛku jako odkazu pro vyplvacplochu.

    'Fuzzy' re¥»im se pou¥»ije nastavenùÎ ðïsla v÷Õ¥±ùÉo ne¥» 0. Tento re¥»im umo¥»òõje vyplnit oblast pixel kterjsou podobntomu, na kterjste klikli poprvrad÷Ëi ne¥» pixely, kterjsou identick co¥» se hodpro fotografie.

    PpùÏa'RGB krychle' zajistve fuzzy re¥»imu pou¥»itmodelu RGB krychle narozdùÍ od vhozùÉo L*X*N* koule, kterse mù¾e hodit v n÷Ìterh situacùÄh (pro vùÄe detailohlednrozdùÍu mezi metodami krychle a koule se podù×ejte do kapitoly 3.5.4). PpùÏa'Gradientem' ve fuzzy re¥»imu bude bráÕ v ù»ahu rozdùÍ mezi sousednùÎi pixely rad÷Ëi, ne¥» origináÍnpixel a ka¥»da ka¥»ddal¹í kandidáÕ.

    3.2.4 Rovnèára

    Rovnou èáru mù¾ete v mtPaintu nakreslit jednodu takto:

  • Vyberte náÔtroj Rovnðãra z náÔtrojovli¥±ty
  • Klkn÷Õe a uvoln÷Õe levtlaðïtko, kde chcete ðãru zaðït
  • Psue kurzor na mùÔto, kde mðãra konïÊt a stiskn÷Õe levtlaðïtko

    Kreslenðãry bude pokraïÐvat, dokud nestisknete pravtlaðïtko, nebo klá×esu Escape. Tlou¥±¥µka ðãry je dáÏa nastavenùÎ jejvelikosti.

    3.2.4.1 Kreslen¥±ipek

    NáÔtroj Rovnèára mù¾e taknakreslit vrchol ¥±ipky na konci aktuáÍnðãry, pokud stisknete klá×esy 'A', nebo 'S' pro otevnou, nebo uzavnou ¥±ipku. Velikost hlavy ¥±ipky se nastavuje bohatost

    3.2.5 Rozmazat

    NáÔtroj rozmazáÏje k dispozici pouze pokud pracujete v RGB re¥»imu. Pracuje rozmazáÏùÎ oblasti pixelnastavenou velikost Ta¥»enùÎ kurzoru v rnh sm÷Óech dosáÉnete rnñÉo rozmazacùÉo efektu. Zde je jeden pøíklad rozmazáÏ

    Tohoto efektu je dosano se zapnut spojit re¥»imem a vypnut re¥»imem neprvitnosti.

    3.2.6 Klonovat

    NáÔtroj klonováÏse pou¥»ù×pro kopùÓováÏkusz jednðãsti obráÛku do jin Po vybráÏnáÔtroje Klonovat musùÕe nastavit jeho velikost a potom psunout kurzor my¥±i nad oblast pláÕna. Potom stisknete Ctrl a psunete my¥± pro upsn÷Ïpozice ohraniïÆn(ïÆrnobùÍ dáÍ od klonovacùÉo ohraniïÆn(ïÆrnoïÆrven. Po uvoln÷Ï Ctrl mù¾ete stisknout levtlaðïtko pro kopùÓováÏpixelz ïÆrvenoïÆrnoblasti do ïÆrnobùÍñÉo boxu. Zde je pøíklad:

    3.2.7 Text

    Pokud chcete na pláÕno vlo¥»it n÷Ëaktext, tak stikn÷Õe klá×esu 'T', nebo klikn÷Õe na ikonu textovñÉo náÔtroje na li¥±t NáÔlednse váÎ ukâÀe formulâú, kde musùÕe napsat text, kterchcete vlo¥»it na pláÕno. Budete moci zm÷Ïit typ fontu a jeho velikost.

    Pokud pou¥»ù×áÕe GTK+2 a upravujete RGB obráÛek, máÕe takmo¥»nost mùÕ vyhlazentext s jemn÷Ë¥±ùÎi hranami. U¥»ivatelGTK+2.6 majluxus rotace textu pod libovoln ù­lem.

    A¥» budete spokojeni s textem v oblasti náÉledu budete náÔlednmùÕ mo¥»nost vzùÕ text a umùÔtit ho na libovolnmùÔto. NáÔledn mù¾ete zm÷Ïit barvu textu kliknutùÎ na pøísluou polo¥»ku palety, nebo mù¾ete takzm÷Ïit vzorek. Text mù¾ete otáèet pod úèlem 90 stupòù kdykoliv kliknutùÎ na ikony rotace v÷Óu na náÔtrojovli¥±t nebo pou¥»itùÎ menu V÷Ó. UmùÔt÷Ïtextu na pláÕno potvrdùÕe stejn jako to d÷ÍáÕe u normáÍnùÄh operacvlo¥»enjednodu prav tlaðïtkem, nebo klá×esou Enter.

    3.3 Paleta

    Paleta je umùÔt÷Ïa na levstranokna mtPaintu a je pou¥»ù×áÏa pro v÷Ó barev pro kreslení® Pokud kliknete na barvu levýí tlaèítkem, tak ji vyberete pro barvu A a pokud pravýí, tak vyberete barvu B. Barvy A a B jsou zobrazeny v maloblasti nad paletou. Barvy A a B mù¾ete prohodit stiskutùÎ klá×esy 'X'.

    3.3.1 ¥ìprava barev

    Upravit barvy A a B mù¾ete stisknutùÎ Ctrl-E, nebo kliknutùÎ na náÉled A/B barev. Celou paletu upravùÕe stiskem klá×es Ctrl-W.

    3.3.2 Otevna ulo¥»enpalety

    AktuáÍnpaletu mù¾ete ulot, nebo otevøít vyvoláÏùÎ pøíslufunkce v menu Paleta. Pokud ulo¥»ùÕe paletu do souboru mtpaint.gpl ve va¥±em domovskñÎ adresâúi (jako /home/user/ v GNU/Linuxu, nebo C:/Documents and Settings/user/ in Windows XP) tak se stane vhozpaletou p dal¥±ùÎ spu¥±t÷ÏmtPaintu.

    3.3.3 Sezena ùµravy palety

    Celou paletu je mo¥»nsetøídit poutùÎ volby v menu Paleta. Mù¾ete takpsunout jednu barvu v paletz jednoho indexu na jin a to náÔledovn

  • NajeýÕe kurzorem na barvu, kterou chcete psunout
  • Stiskn÷Õe a podr¥»te klá×esu shift
  • Stiskn÷Õe a podr¥»te levtlaðïtko
  • Psue ukazatel na po¥»adovanindex
  • Uvoln÷Õe tlaðïtko my¥±i pro potvrzenoperace

    Pokud to prováÅùÕe s indexovanou paletou, budou barvy na pláÕnpøíslu zm÷Ï÷Ïy.

    V¥±eobecnzm÷Ïy barev palety mù¾ete d÷Íat, pokud upravujete RGB obráÛek, stiskem klá×esy 'Insert' a zm÷Ïou nastavensady náÔtroj

    3.3.4 Ochrana barev

    Existuje zde funkce ochrannmasky, kterzabráÏtomu, aby byla urïÊt barva na pláÕnpkreslena. To se velmi ïÂsto hod pokud máÕe nakreslen obrys a náÔlednchcete dokreslit zbytek mezi t÷Îito ðãrami ostatnùÎi barvami bez po¥±kozenobrysu. Pro ochranu barvy pd jejùÎ pkreslenùÎ jednodu¥±e klikn÷Õe napravo od tñÕo barvy v oknpalety. M÷Í by se tam objevit køí¥». P dal¥±ùÎ kliknutbude maska odstran÷Ïa a barva mù¾e b zase pkreslováÏa jako normáÍn V menu Paleta najdete takfunkci pro nastavena zru¥±en masky vch barev. Tato ochrana se vztahuje na v¥±echny záÌladnnáÔtroje, jako normáÍnkreslena vkláÅáÏ(RGB a indexovanobráÛky) a takglobáÍnfunkce jako efekty a barevntransformace.

    3.3.5 Transparentnbarva

    P ùµravn÷Ìterýãh typsouborù¬ jako XPM, GIF, nebo PNG si mù¾ete pøát nastavit konkrñÕnbarvu jako transparentn Provedete to stiskem Ctrl-P pro okno voleb a náÔlednv sekci Soubory nastavùÕe index prlednosti. Nastaven-1 prlednost vypne. MáÕe takmo¥»nost toto nastavit p ukláÅáÏ pomocvolby 'Ulo¥»it jako'.

    3.3.6 VybùÓáÏbarvy z pláÕna

    Pokud malujete, tak se váÎ n÷Ìdy hodvybrat barvu z pláÕna mùÔto z paleta pro barvy A a B. Ud÷ÍáÕe to podr¥»enùÎ klá×esy Ctrl a stisknutùÎ levñÉo tlaðïtka pro barvu A, nebo tlaðïtka pravñÉo pro barvu B.

    Pokud upravujete celou paletu, mù¾ete vybrat barvu odkudkoliv z obrazovky stisknutùÎ ikony kapáÕka (jen GTK+2).

    3.4 Vzorky

    P malováÏse obvykle pou¾ívajsamostatnbarvy, ale je takmo¥»npou¥»ùÕ rn vzorky. Pro v÷Ó rnh vzorkstiskn÷Õe F2, nebo klikn÷Õe do oblasti náÉledu vzorku t÷Ônnad paletou. NáÔlednse váÎ otev v÷Ó náÔledujùÄùÄh vzorkù¬ ze kterýãh si mù¾ete vybrat:

    3.5 Kreslicre¥»imy

    Kreslicre¥»imy mohou b pou¥»ity pro zm÷Ïu záÌladnùÉo chováÏ kreslicùÄh akc Tyto re¥»imy se zapùÏaja vypùÏajpou¥»itùÎ ikon na li¥±tnastaven jako zde:

    Ne v¥±echny re¥»imy jsou aplikovatelnna v¥±echny náÔtroje. Zde je detailn tabulka ukazujùÄ kterre¥»imy ovlivnjaknáÔtroj:
    MalováÏ/td> PháÛen/td> Vypln÷Ï/td> Rozmazat Klonovat Vlo¥»it
    Spojit/td> Ano Ano
    Neprvitnost Ano Ano Ano Ano
    KolorováÏ/td> Ano Ano Ano
    Maska Ano Ano Ano Ano Ano Ano
    Gradient Ano Ano

    MalováÏobsahuje ¥±t÷Õce, spreje, rovnðãry, v÷Óy vypln÷Ïa obrysov

    3.5.1 Spojit/H3>

    Pokud je zapnutspojitre¥»im, tak pokud budete dr¥»et tlaðïtko my¥±i nad pláÕnem, budou mezery mezi psuny vypln÷Ïy.

    3.5.2 Neprvitnost

    Pokud kreslùÕe s neprùóvitnostmen¹í ne255 a zp÷Õnre¥»im neprvitnosti je aktivováÏ, tak malováÏzm÷Ïka¥»dpixel dle tñÕo hodnoty pøåsnstejnýí zpùóobem, jako na tomto pøíklad

    Pokud je re¥»im neprvitnosti vypnut bude neprvitnost zv÷Õ¥±ena poka¥»d pokud pøåmalujete pixel, jako v tomto pøípad

    3.5.3 KolorováÏ/H3>

    Pokud je zapnutre¥»im kolorováÏb÷Éem editace RGB obráÛku, tak mùÔto nahrazen barvou operace zv÷Õ¥± nebo zmen¹í individuáÍnbarevnkanáÍ relativnk barv A a B. S indexovan obráÛkem to bude index, kterse zvý¹ nebo snúÀ Pro vlvoperace s v÷Óem musùÕe taknastavit ppùÏaKolorováÏ+- pro urïÆn kter sm÷Óem bude kolorováÏprovedeno. Zde je pøíklad kolorováÏ s modrou elipsou na divñÎ obráÛku:

    3.5.4 V÷Ó barev

    Re¥»im v÷Óu barvy je speciáÍntyp masky, kterupravuje kreslicoperace vzhledem k barvpixelna pláÕn Nastavenre¥»imu provedete kliknutùÎ prav tlaðïtkem na ikonu ppùÏaïÆ re¥»imu, naïÆ¥» se vyvolnáÔledujùÄokno:

    ObráÛek ukazuje plynul¥±edivpchod z jednoho rohu do druhñÉo a v÷Ó barev, kterslo¾í pro stdnsekci tñÕo ¥±edi. Zelenoblast náÉledu zobrazuje pixely chráÏ÷Ïpd kreslicoperac Za¥±krtnutùÎ volby 'Inverze' zvolùÕe, kterpixely budou k dispozici pro kreslen

    Volba Koule je L*X*N* koule (stejnjako fuzzy vln a pou¥»ù×Euklidovsk rozm÷Óy v percepïÏùÎ jednotnñÎ barevnñÎ prostoru, kterlñÑe se lñÑe hod pro lidskoko. NicmñÏpou¥»ù×slo¥»itvoïÕy a jeho pou¥»itmù¾e zdrvat. Volba Krychle pou¥»ù×nejv÷Õ¥±rozdùÍ mezi ¥Íervenou, Zelenou a Modrou komponentou barvy, tak¥»e je rychlej¥± ale mñÏrozlijùÄa mù¾e b nejlñÑe pou¥»iteln kn÷Îe pro oblasti se stejnou barvou ignorujùÄ¥±um v ni¥»¥±ùÄh bitech RGB barev, nebo p vyplváÏoblasttak velkh, ¥»e vhoz re¥»im by byl pøílipomal

    3.5.5 Maska

    PpùÏaVypnout vchny masky se pou¥»ù×pro doïÂsnvypnutaktuáÍnùÄh masek. To ovlivnkanáÍ masek, jakñÌoliv barvy v palet kterjsou chráÏ÷Ï a takmasku v÷Óu barev.

    3.5.6 Gradienty

    When you select the gradient mode by clicking the horizontal gradient button, you are able to paint smooth graduated areas of pixels onto the canvas. By default the gradient uses colour A and B, although you can define your own colours, which is explained later. Once the mode is switched on, there are two ways to use it:

  • As a placed gradient in a fixed position using the gradient selection tool followed by a painting tool.
  • As a stroke gradient using the brush shapes.

    3.5.6.1 VkláÅanGradienty

    Gradient vlo¥»ùÕe v÷Óem náÔtroje Vlo¥»it gradient z li¥±ty náÔtroj a náÔlednzadáÕe poðãteïÏa koncovbod kliknutùÎ my¥±i. Jakmile to provedete, uvidùÕe náÉled vlednñÉo pchodu a náÔlednmusùÕe vybrat kreslùÄnáÔtroj a nakreslùÕe ho na pláÕno. Pokud chcete gradient nakonfigurovat, musùÕe stisknout pravtlaðïtko na ikon vlo¥»engradientu na liì® Zde je pøíklad jednoduchñÉo lineáÓnùÉo gradientu z ïÆrvendo ¥»lutkreslenpomocnáÔtroje polygon pro vytvontrianglu. Levðãst obráÛku zobrazuje konstrukci ïÂr pro náÔtroj vlo¥»engradientu a náÔtroj polygon a pravðãst reprezentuje psnpixely na pláÕn

    PoutùÎ rùúnýãh nastavenv oknnastavengradientu mù¾ete dosáÉnout mnoha druhefektù® Napøíklad zde je duha, kterou jsem nakreslil:

    Tento obráÛek byl vytvon podle náÔledujùÄùÉo postupu po spu¥±t÷ÏmtPaintu:

  • Vytvot novRGB obráÛek.
  • Vyberte ïÆrvenou jako barvu A (index 1) a fialovou jako barvu B (index 5).
  • Pou¥»ijte náÔtroj vlo¥»engradientu pro vlo¥»enobou bodblùÛko spodnùÉo stdu obráÛku.
  • Prav tlaðïtkem klikn÷Õe na náÔtroj Vlo¥»engradientu pro nastavennáÔledujùÄùÉo:
    • DñÍku na 75 - Pln¥±úúka duhy.
    • Posun na 50 - Vytvoøí dùÓu uprostd.
    • Typ gradientu na RadiáÍn
    • Pou¥»ijte Gradient 'A do B (HSV)' s pou¥»itùÎ tlaðïtka obráÄen- To vytvoøí celou cestu barevnñÉo spektra.
  • Pou¥»ijte nastavenpro zapnutgradient re¥»imu.
  • Vyberte náÔtroj v÷Óu pravoloblasti a nakreslete hornpolovinu duhy s pou¥»itùÎ ikony vypln÷Ïoblasti.

    3.5.6.2 TahovGradienty

    Aby tahovgradienty fungovaly, musùÕe nejprve vyïÊstit jakoukoliv ðãru gradientu umùÔt÷Ïou na pláÕno pou¥»itùÎ escape, nebo pravñÉo tlaðïtka my¥±i se zapnut náÔtrojem Vlo¥»engradientu. NáÔlednmusùÕe nastavit tah stisknutùÎ pravñÉo tlaðïtka my¥±i na náÔtroji vlo¥»engradientu na li¥±tì® Jako pøíklad, ïÆho mù¾ete dosáÉnout se podù×ejte, co bylo vytvono pou¥»itùÎ ïÆrvenñÉo pchodu do bùÍs dñÍkou 50 a zrcadlov typem roz¥±úúen

    Zde je pøíklad s podobn nastavenùÎ, ale s typem roz¥±úúen'¥çáÅn a men¥±ùÎ ¥±t÷Õcem:

    3.5.6.3 VlastnGradienty

    Pokud chcete vytvot pchod, nebo prlednost sestavenou z vùÄe bod tak musùÕe vybrat typ gradientu 'Vlastn a náÔlednkliknout na tlaèítko 'Upravit Vlastní§. Potom mù¾ete nadefinovat a256 bodna pchod, kterbudou vlo¥»eny pr÷Óndaleko od sebe. Zde je pøíklad jednoduchñÉo vlastnùÉo gradientu:

    Zde jsou kroky, kterjsem uïÊnil pro vytvontohoto obráÛku:

  • Vytvot novobráÛek.
  • Konfigurovat typ gradientu na 'RadiáÍn a mùÕ typ roz¥±úúennastaven na 'Opakovat'.
  • Vybrat 'Vlastn pro Gradient a potom kliknout na tlaðïtko 'Upravit Vlastn.
  • Vybrat 5 barev, ka¥»dou nadefinovat jako 'Konstantn tak¥»e jen blokovbarvy jsou pou¥»ity.
  • Pou¥»ijte náÔtroj Vlo¥»enGradientu pro vlo¥»enprvnùÉo bodu uprostd obráÛku a druhbod kousek od stdu obráÛku a jeho kraj
  • Stiskn÷Õe Ctrl-A pro v÷Ó celñÉo obráÛku a náÔlednikonu 'Vyplnit v÷Ó' pro vypln÷ÏcelñÉo obráÛku gradientem.

    3.5.6.4 kanáÍovGradienty

    Je mo¥»nnakreslit pchody do rnh kanáÍpou¥»itùÎ stejnh metod jako na kanáÍ obráÛku. Napøíklad, zde je obráÛek s gradientem nakreslenñÎ na alfa-kanáÍu:

    Zde jsou kroky, kterjsem uïÊnil pro vytvontohoto obráÛku:

  • Vyberte 'Upravit alfakanáÍ' z menu KanáÍy a nastavte v¥±echny pixely.
  • Pou¥»ijte náÔtroj Vlo¥»engradientu pro nastavenprvnùÉo bodu doprostd a druhñÉo bodu v rohu.
  • Stiskn÷Õe Ctrl-A pro v÷Ó celñÉo obráÛku a stiskn÷Õe ikonu 'Vyplnit v÷Ó' pro nakreslengradientu (psv÷ÅïÆte se, ¥»e je re¥»im gradientu zapnut na li¥±tnastavení©.