"波紋" フィルタは画像を水面が波だっているように歪ませることができます。
波紋の設定
アンチエイリアシングボックスにチェックを入れると、波紋の縁のぎざぎざの線が画像をぼかさずに滑らかなるようにします。
タイルメモリを保持するは、画像がパターンのようにタイル化可能であるところでは、最終的な歪んだ画像もタイル化可能になります。全く切れ目が無い連続した画像を作成するため、画像のコピーを並べて置くことができます。
どの方向に波紋が発生するかを定義します。水平か垂直方向のどちらかです。
波紋効果を適用する時、フィルタは選択領域の境界の中に歪みを発生させるので、欠けている選択領域の一方の縁で小さな領域となります。
黒を選ぶと均一な黒でその領域を塗りつぶします。ぼかすを選ぶと広げたピクセルでこの領域を塗りつぶします。回り込みは画像のもう一つの側から失われたピクセルでブランク領域を塗りつぶします。
波の種類はどのように波のカーブが計算されるのかを定義します。鋸歯は尖った波を描画します。Sin はソフトな波を描画します 。
波長の設定は波がどのくらいの長さであるか、つまり 2 つの頂上の間の距離を設定します。振幅は波がどのくらい高いか、つまり中間と頂上の間の垂直距離を定義します。