鋳鉄

発光追加

概要

発光追加フィルタはアクティブレイヤーの周囲に光を描画します。

発光追加のオプション

発光追加の設定

発光色

発光色はレイヤーを取り囲む発光の色を設定します。前景をクリックすると現在の前景色を取ってきて、背景をクリックすると現在の背景色を取ってきます。色そのものをクリックすると、色選択としておなじみの、色選択ダイアログを開きます。

発光半径

発光半径は発光がアクティブレイヤーから広がっていく半径をピクセルで設定します。

金属描画

概要

金属描画フィルタはユーザーが色と角度と長さを制御できる、ブラシで磨いた金属の表面を描画します。

金属描画のオプション

金属描画の設定

ストローク長

ストローク長は金属の線に使用される長さをピクセルで定義します。

角度

角度は表面上のストロークの角度を度数で設定します。角度を零にすると水平線になります。

グラデーションを使用 / グラデーション

グラデーションを使用は色付けのためのグラデーションに使用をアクティブ化するチェックボックスを提供します。このチェックボックスがアクティブになっていなければ、フィルタはデフォルトのグレー色を使用します。チェックボックスがアクティブになっていれば、ユーザーはグラデーションドロップダウンリストからグラデーションを選ぶことができます。

輪郭ハイライト

概要

輪郭ハイライトフィルタは、古いレイヤーから細いシャドウとハイライトの線を複写する新しいレイヤーを作成します。