Gfig プラグインは幾何学的な形状を作成するために使用する、用途が広いプラグインです。これは定義可能なパスと現在選択しているブラシを使います。Gfig ダイアログウィンドウはほぼ三つの領域に分けられています。
Ops には形状作成ツールがあります。これらは Gfig で作成する形状を制御するために使用するツールです。
プレビューには形状のプレビュー領域、オブジェクト詳細と、コレクション詳細があります。メインプレビューウィンドウは作品の形状が生まれてくるところです。
設定は多くの制御オプションを表示します。この領域には形状の保存と削除のツールが含まれています。小さなプレビューも見ることができます。格子の設定と描画オプションもここにあります。
設定の中にある、オブジェクトの欄は、読み込み、作成と、保存のプラグイン機能を提供します。
これはファイルシステムから利用可能な形状の一覧を再スキャンすることができます。ファイルシステムに保存した任意の形状はこのボタンによって一覧へ読み込むことができます。再スキャンボタンをクリックすると現在読み込まれている形状パスを表示するダイアログを表示します。新規パスは左上のアイコンをクリックすることで追加することができます。場所指定のボタンはダイアログの右上に用意されています。
読み込みボタンは個々の形状をエディタへ読み込むために使います。Gfig ファイルがファイルシステムのどこかにあれば、このボタンは形状を読み込むために使われます。
このボタンをクリックすると現在の形状設定の全てを削除して新規形状ファイルを作成します。新規ボタンをクリックすると、ダイアログが新規形状のファイル名を求めます。
削除は保存した形状を削除するために使います。
編集ボタンは現在表示されている小さなプレビューをメインプレビューウィンドウへと移すために使います。
結合ボタンは現在の形状とメインプレビューウィンドウの形状とを結合するのに使います。この機能は現在の形状に新規形状を追加します。
既存の形状の編集中または新規形状の作成中には、ディスクアイコンが形状の名前の隣に現れます。このアイコンは形状がまだディスクに書き込まれていないことを示しています。赤の十字はファイルが読み込みだけで保存ができないことを示します。
オブジェクトの設定の下にある格子の設定は、格子レイアウトの編集と動作を制御します。
このチェックボックスは格子への吸着の有無を切り替えます。格子に付けるをアクティブにすれば、描くための結節点は最も近い格子の交差点に押しやられます。
これは編集中の格子の可視属性を切り替えます。
格子間隔は格子の密度を調整します。こちらの設定を高くするほど格子の間隔は離れていきます。設定を低くするほど格子の間隔は小さくなります。
格子の設定の下にあるタブの領域は描画の設定を制御します。
最初のタブ、描画は、基本的なブラシオプションを含んでいます。
これらのオプションは形状の描画に使用するレイヤーを制御します。
オリジナルは形状を既存のレイヤーに描画します。
新規は形状のために新規レイヤーを作成します。
多構成オプションは独立した形状の構成要素を別々のレイヤーへ、それぞれ個別に描画します。
このドロップダウンリストは形状を描画する方法を選択することができます。
ブラシは現在選択しているブラシを使用して形状を描画します。ブラシタブにはこの選択肢に影響するオプションがあります。
選択は選択領域として形状を描画します。
選択+塗りつぶしは選択領域を塗りつぶして形状を描画します。
選択のどちらかの描画方法を選ぶとブラシタブが選択タブに変化します。選択タブは選択領域の描画方法に影響する設定を制御します。
このドロップダウンは描画ドロップダウンが新規か多構成のどちらかを選択していれば利用できます。ここで利用可能なオプションは描画する形状の背景設定を変更します。
透明の設定は形状を透明な背景に描画します。
背景は形状の背景のために現在選択している背景色を使用します。
前景は形状の背景を描画するために現在選択している前景色を使用します。
白は形状を白の背景に描画します。
コピーは背景のために現在のレイヤのコピーを使用します。
画像の拡大縮小トグルを選ぶと、描画を行う画像の大きさに合わせて描画する形状を拡大縮小します。このオプションがチェックされなければ、画像の拡大縮小スライダーがアクティブになり、描画時間で形状のサイズ変更を制御します。"1.00" の設定は 1:1 の等倍率で形状を描画します。
このオプションは形状を反対から描画します。形状を作成する時、少なくとも開始の結節点と終了の結節点があります。このため、これらの結節点、従って、それらの間に含まれる全ては、逆順で描画することができます。結節点を逆から描画すると、例えば、ブラシのフェードアウトに使用するという選択に役立つかもしれません。
このオプションは、アクティブになっている時、円弧を描画中にアンチエイリアシング効果を作成します。
ブラシドロップダウンはブラシの種類を選ぶことができます。
絵筆、鉛筆と、エアブラシは GIMP の道具箱で見付かるものと同等です。
パターンは現在選択しているパターンでブラシ領域を塗りつぶします。パターンは 円/楕円を近似する が描画タブで有効になっているときだけ円と楕円に適用できます。
ブラシ設定... ボタンはより詳細なブラシ設定のためクリックすることができます。このボタンをクリックするとブラシ選択ダイアログが出てきます。
ブラシがブラシの種類で選択されている場合のみ、このオプションは利用できます。スライダーはストロークが薄れていくピクセルの数を設定します。ストロークの長さをの判定できるだけのスキルが身に付くまでは低い設定から始めることをお勧めします。
ブラシがブラシの種類で選択されている場合にのみ、このオプションは利用できます。グラデーションスライダーは現在のグラデーションを描画するストロークのピクセル数を選びます。例えば、50 の設定は 50 ピクセル毎にグラデーションを描画します。
エアブラシがブラシの種類で選択されている場合のみ、このオプションは利用できます。圧力はブラシの形状で使うインクの量を設定するスライダーです。低い設定はぼんやりしたブラシを作り出すのに対して、設定を高くするほどべた塗りのブラシになります。
選択タブは選択が描画タブのオプションでアクティブになっているときだけ利用できます。
選択種は四つの中の一つを設定することができます。
追加は既存の選択領域を描画した形状と結合します。選択領域がなければ、Gfig は選択領域を作成します。
減算は既存の選択領域から形状を削除します。選択領域がなければ、Gfig は何もしません。
置換は既存の選択領域を削除して現在の形状で選択領域を置き換えます。
交わりは現在の選択を形状が交わったところと変更します。形状が重なる領域は保存されます。他の領域は破棄されます。選択領域がなければ、何も起こりません。
塗り種は選択+塗りつぶしが描画タブでアクティブ選択であるなら適用できます。三つのオプションがあります。
前景は道具箱の現在の前景色で選択領域を塗りつぶします。
背景は道具箱の現在の背景色で選択領域を塗りつぶします。
パターンの道具箱の現在の塗りつぶしパターンで選択領域を塗りつぶします。
塗った後の設定はどのように選択領域をパターンで塗るかを制御します。選択+塗りつぶしが描画オプションでアクティブになっている場合のみ、このオプションは利用できます。
それぞれの選択領域は、形状のそれぞれのセグメント を描画した後に選択領域を塗るようにします。
全ての選択領域は全ての形状のセグメントを描画した後で選択した領域を塗りつぶします。
アンチエイリアシングオプションをクリックすると描画のアンチエイリアシング機能を有効にします。アンチエイリアシングは違う色の二つの領域の間に滑らかな効果を与えることができます。
参照: 用語集のアンチエイリアシング項目
このスライダーは描画した形状が持つ不透明度のレベルを設定します。ここが高い設定であれば不透明度が大きくなり低い設定であれば不透明度が小さくなります。不透明度は "不透明な状態ないし性質" として定義されます。不透明度の小さいレイヤーや形状は下からの色情報がある程度透き通って見えます。その程度は不透明度のレベルに基づきます。
ぼかすのトグルは選択領域のぼかしの指定ができます。ぼかすがチェックされていれば、選択領域は半径スライダーで設定した量でぼかされます。ぼかすは、選択の縁をフェードアウトします。これはレイヤーや形状を背景へなじませるのに役立ちますが、色の重なりの点では形状に完全にマッチしないかもしれません。
半径スライダーはぼかすオプションのサブセットです。スライダーは選択領域に対して作成するぼかしの量を設定します。こちらの設定を高くするとぼかしが多くなります。
オプションタブは Gfig オプションの多くを設定します。
画像表示チェックボックスは現在の画像かレイヤーをメインプレビューウィンドウで表示するかどうかを切り替えます。
画像再読み込みはアクティブ画像かレイヤーをメインプレビューウィンドウへ再読み込みします。このオプションは Gfig の使用中に画像に変更か修正がなされた場合にウィンドウの中身を更新するために使うことができます。
矩形は格子を標準的な 90o の直線の格子として表示します。これはほとんどの格子ベースのアプリケーションのデフォルトです。
極は格子を極格子として表示します。極格子は円形で、ワイヤフレームを上から見たようなものです。
正三角形格子は専門的なドローイングの分野では一般的です。正三角形レイアウトは三次元の作業でもしばしば目にします。
格子色の設定は表示される格子の色を制御します。通常の格子では見えにくくなっているメインプレビューウィンドウへ画像が読み込まれているなら、これらの設定を変更することが役に立つかもしれません。
このスライダーは描画操作で可能なアンドゥの回数を調整します。描画に行った任意の変更をアンドゥボタンを使用して復帰、つまりアンドゥすることができます。最大アンドゥスライダーはアンドゥを行える操作の正確な回数を制御します。
位置表示チェックボックスはメインプレビューウィンドウの下の、オブジェクト詳細領域で現在の X、Y 座標の表示を切り替えます。座標は描画ウィンドウの中のマウスカーソル位置を表します。
このオプションはコントロールポイントの表示を切り替えます。コントロールポイントは形状線の始点と終点に表示される四角形です。
このオプションはマウスカーソルが一定の決められた時間だけボタンやスライダーの上に乗ったら表示される簡易説明ウィンドウの表示を切り替えます。
このボタンは Gfig プラグインについてのダイアログウィンドウを表示します。このウィンドウは作者についての情報を提供します。
Ops パネルは Gfig ウィンドウの一番左側にあります。このパネルは形状の実際の作成に使用します。
直線ツールは Ops パネルの一番上にあります。これは線を引くために使用するツールです。マウスカーソルをクリックしてドラッグすることで線を引きます。最初のクリック点が線の始まりで、次の点が線の終わりです。
円ツールは Ops パネルの二番目のツールです。円ツールは真円を作るために使用します。マウスカーソルをクリックしてドラッグすることで円を作ります。最初のクリック点は円の中心となり、次の点は円の半径を設定します。
楕円ツールは非対称円を作るために使います。楕円は水平か垂直のどちらかに伸びます。マウスカーソルをドラッグすることで楕円を作成します。最初のクリック点が楕円の中心になり、次の点が楕円の X と Y の端を設定します。
曲線ツールは円の一部を描きます。曲線を作るには、弧の始点をクリックして、弧の半径をクリックして、最後に弧の終点をクリックします。
ポリゴンツールは三辺から二百辺の間の等辺ポリゴンを描きます。辺の数を設定するために、ツールボタンをダブルクリックします。ポリゴンを作るためには、クリックして線をドラッグします。最初のクリック点はポリゴンの中心になり、その次の点は半径になります。
星型ツールは三点から二百点の間で星型を作ります。頂点の数を設定するにはツールボタンをダブルクリックするだけです。星型を作るためには、マウスカーソルをクリックしてドラッグします。最初のクリック点が星の中心を設定し、その次の点が最大半径を設定します。
ポリゴンや星型ツールのように、螺旋ツールも、ダブルクリックすることができます。これは螺旋ツール付属のツールオプションを表示します。螺旋の方向と回転数の両方を設定することができます。螺旋の作成は円の作成と似ています。螺旋の中心と半径と終点を設定するためには、クリックして線をドラックするだけです。
ベジエツールは難しい曲線を作ることができます。ツールはこのツール特有のオプションを表示するためにダブルクリックすることができます。それらのオプションの中には二つの設定があります。
閉じるはベジエ曲線を完成した時に閉じるのかどうかを切り替えます。
漸近線の表示は曲線を作成している結節点の間の制御線の表示を切り替えます。
ベジエ曲線の作成には少なくとも 3 クリックが必要です。最初のクリックは始点を設定します。一連の全てのクリックは曲線のための制御を設定します。曲線を完了するためには、shift-左クリックです。閉じるが有効になっていれば、曲線は自動的に閉じます。
このツールは形状を動かすことができます。形状を移動するために、画像に属するコントロールポイントの一つをクリックしてドラッグします。端点を隠すを有効にしていれば、コントロールポイントが移動のためクリックできるようになっているにも関わらず、見ることができません。これはむしろ形状の移動を困難にします。
このツールは形状全体を動かさずにコントロールポイントを移動するために使います。実際には形状を変更するが、形状の位置だけは変えたくない時にこれは役に立ちます。最初の形はこのツールによって異なる影響を受けます。特別な注意点は以下のとおりです。
円と楕円は中心のコントロールポイントを移動することができます。これは中央のコントロールポイントを再配置するのであり、半径のコントロールポイントを再配置するのではありません。
星型を作るとき、中心と半径との間に位置する第三のコントロールポイントがあります。この端点はスポークの長さを制御します。
コピーツールは形状をコピーするために使用します。その形状に所属している任意のコントロールポイントをクリックすると新しい位置へ端点を移動したりドラッグできるようになります。
このツールは形状を削除します。コントロールポイントをクリックするとコントロールポイント自身の形状を取り除きます。
これら三つのツールはどの形状をメインプレビューウィンドウに表示するのかを制御します。
"<" と ">" ツールはそれぞれの形状を別々に巡回します。これらのツールはそれ自身によって形状を描画するのに役に立ちます。
"==" ボタンは "<" と ">" ツールを使用した後で隠れていた全ての形状を再表示します。