グラデーションエディタ

グラデーションエディタでは複雑なグラデーションを作って編集することができ、例えば、それをブレンドツールで使うことができます。

グラデーションの下にすべての利用できるグラデーションのリストがあり、プレビューウィンドウでは現在選択しているグラデーションを見ることができます。右にあるボタンでは、グラデーションの作成複製削除名前の変更ができます。また POV-Ray 形式での保存もできます。再読み込みは、ディスクから全てのグラデーションを読み込みなおします。メインダイアログにあるズームボタンでグラデーションをズームすることもできます。

グラデーションプレビューウィンドウの下にある三角形は、色区分のマーキングです。二種類のマークがあります。黒い終端点と白い中間点です。黒の終端点で挟まれた領域はセグメントと呼ばれます。その上でクリックするだけでセグメントを選択することができます。選択されたセグメントは、濃いグレーになります。グラデーションエディタでするほとんどの作業は、何らかの形でこれらのセグメントを変更し編集することです。

説明した操作はどれでも拡張した選択で扱うことができます。

ポップアップメニュー

グラデーションプレビューウィンドウでマウスのボタンをクリックすると、選択したセグメントをさらに編集するためのメニューが出てきます。

左終端色または右終端色を呼び出すことによって、左または右の色を編集することができます。〜から読み込み〜へ保存のメニューオプションでは、色をRGBA チャンネルから終端点へ読み込むこと、または、RGBA チャンネルへ色を保存することができます。

セグメントメニューの混色関数のサブメニューでは、選択のグラデーションの見え方を制御する幾つかの関数があります。

セグメントメニューのセグメントに対する色モデルサブメニューでは、選択ないしセグメントに対する色モデルを選ぶことができます。単純 RGB か二種類の HSV から選びます。

セグメントのコマンドは選択されたセグメントに作用します。二つ以上のセグメントを選択していれば、それらは一つの単位としては扱われません。

選択領域に対する操作のサブメニューでは、選択領域を左右鏡像反転したり、複製したり、終端の色を混ぜたり不透明度を混ぜたりすることができます。